主机游戏专区 万能T0战士出现, 活泼弓手流司空震, 六边形拉满的嗅觉太棒了
在最近体验服的更新中,有一位英杰的议论,激勉了火热的征询,他即是司空震,如果仔细看司空震的议论,其实不亚于一次英杰重作念,诚然手段机制莫得议论,然则数值的议论,则径直颠覆的司空震这位英杰的布置。
对于司空震的议论,其实主要有两点。
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数值方面咱们就不说念了,主若是伤害类型的转换,其中即是物理伤害与法术伤害的共通性,与艾琳一样,司空震的伤害,还为了同期享受物理与法术增益,而且取其中的最高值。
也即是说,司空震岂论接纳什么装备,基础普攻齐可以享受物理与法术吸血与穿透,同期司空震的手段,也相通可以用享受物理与法术吸血穿透。
因此,司空震在伤害输出上,则出现了一个访佛于艾琳的布置。
司空震的强化普攻与手段伤害数值,进行了均衡性议论,某些属于增强,而某些属于苟且,因此咱们可以把司空震,作为是一个活泼的弓手,中枢输出来自于,可以打出暴击基础普攻,而法术伤害则属于附带的混伤,而且是高档混伤。
毕竟司空震莫得法术装备,手段以及强化普攻的伤害,也可以享受吸血与穿透,这就让司空震有了很强的克制性。
举例之前的司空震,很容易被敌方的魔女大氅类陈腐装备困扰,毕竟司空震的伤害输出,主要开始于法术装备,而在之前的更新中,更是把普攻伤害的法术伤害,则议论为了物理伤害。
因此,司空震在输出上很容易受到双重范畴,而体验服的此次改版,则透顶目田了司空震的布置,终点于司空震的普攻,形成了可以暴击的法术伤害,而相通意念念,司空震的强化普攻以及手段法术伤害,也形成了物理伤害。
是以,改版后的司空震,可以接纳多种家数的弓手布置,而且是活泼的弓手,在被克制性上,晋升了所有弓手。
法球流布置
司空震可以效仿狄仁杰的混伤布置,通过法球流装备快速成型,后续通过肉装来补充陈腐,从而在前期与后期齐打出可以的强度。
而且从法球流布置上来看,司空震更有上风,举例闪电匕首与季世的法球伤害,司空震可以打出双重扫尾,岂论领有物理与法术穿透不详吸血,闪电匕首与季世的伤害,齐可以享受增益加成。
暴击流布置
站群论坛另外一种布置,即是传统的暴击家数,亦然艾琳的布置,通过影刃+无穷战刃这对装备组合,拉高基础普攻伤害,从而打出爆发输出。
如果再搭配吸血以及穿透装备,司空震的手段与普攻,齐可以提供可以的续航,比较于其他弓手,司空震接纳这种暴击流布置,也更具有上风。
活泼性高,回击路足,再加上布置多变,司空震更是可以打出六边形战士的强度,每一项手段特色,齐是强势点,是以司空震的此次改版,应该会很见效,尤其是手段特色这方面,对于数值这方面,应该还会进行降温议论,毕竟改版后的司空震,险些太全面了。