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手游玩家社区 一波白给破历史记载!《半条命2》玩家翻新高,G胖学会数3了

发布日期:2024-11-18 14:37    点击次数:58

发布于1998年的《半条命》(又称《半衰期》),四肢更正一个游戏品类的前驱,被视作FPS游戏的里程碑式作品。之后推出的《半条命2》一样大得凯旋,并匡助V社奠定了在游戏树立范围的进时事位。就连其后的Steam平台,也与《半条命》系列的凸起发扬密不可分。

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时光流逝,《半条命2》近期也迎来发布20周年的挂牵日。四肢V社旗下历史地位最高的游戏IP,Steam送出了这款20年前的老游戏。同期,《半条命》和VR游戏《半条命:爱莉克斯》,也都加入了大促套餐中。

不得不说,本次的白给方案恶果如实立竿见影。虽说这款游戏首发距今已过程去了20年,但玩家在线东谈主数却扫数攀升。昨日晚间,《半条命2》的玩家在线东谈主数峰值达到了6.4万东谈主,这也创造了本作的新玩家在线记载。

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关于这个分量级IP,V社赐与了超高的兴趣。除了推出白给行动和大促,连带着还发布了20周年挂牵访谈记载片。V社的创始东谈主G胖在片中出镜,同期也裸露了一个重磅音信——制作《半条命3》并训斥事,但前提是必须为玩家和行业带来翻新体验。

G胖不会数3的梗在圈内齐知,这个梗开端于V社游戏经常只会推出两部,之后就不再制作续集了。诚然,不数3并非G胖和V社挑升为之,而是他们有我方的树立理念。要是一款游戏不可带来新东西,那么就愿意不作念。

此次的访谈中,G胖就再度强调了这点,直言“不可仅仅为了知足玩家的好奇心而不绝故事,那样的作念法是对玩家的不负遭殃。”V社前段本事灵通测试的新游《Deadlock》,就在尝试制作一款交融MOBA、骁雄射击玩法的新游戏。

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一款游戏梗概时隔二十多年后推出新的续作,这件事自己就极具创举性意味。虽说《半条命3》现在可能连“新建文献夹”的景象都不是,但如故能给到好多老玩家以但愿。这至少解释了G胖是会数3的,仅仅衰败一个机会。

不外,太追求翻新体验,也让V社的产出着力大受影响。在业内,你很难找到像V社这么运营了二十余年的游戏大厂,所推出的游戏作品却如斯之少的案例。何如说呢?这个理念故意有弊吧。将来也但愿G胖梗概欺压不会数3的常规,延续《半条命》IP。